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【但你们之中,庶几会有天命所归,将他遗下的灵物一一寻遍。】

【待灵物尽数回归花果山之日,或是大圣复生之时……】

悟空二字出现在直播间内,游戏剧情正式进入主线。

直播间内观众也随之刷起弹幕。

“要开始进入主线了吗?好激动啊!天命人?天命猴!”

“难道说,大圣还有机会复活?主播能不能表演个速通?”

“兄弟们,下载完了,好看不是没有道理的,一百多个G,比我电脑里所有游戏加起来都大!”

“这序幕比电影都要好看,太美妙了。”

【第一回:火照黑云】

【做人哪比作妖好,不怕阎王命不休】

画面当中出现两只小妖,捡起地上一颗桃子,在4090光线追踪的加持下,小妖脸上的妖毛清晰可见,身上光线也随着身体转动不变化。

桃子幻化成猴子,从耳朵里掏出一根棒子。

战斗提示也出现在屏幕左边,许向珊换了个舒服的姿势准备开玩。

“直播间家人们都看好了,看我操作!”

许向珊顺着指示几下轻击,棍棒甩动,两只小妖便倒在地上化作一团灰飞消散。

操控着天命猴奔跑在树林之中,光影斑驳。

许向珊先前已经体验过一次,新手路上的几个小怪对她没有任何威胁轻松解决。

弹幕里的观众们也愈发相信这是一款真正的游戏,而不是电影。

“这么轻松的吗?看着像是割草游戏,爽就完事了!”

“这打击感不比隔壁小日子做的三国割草游戏好多了?还有连招。”

“战斗爽!”

【哎呀,发什么呆,拔根毛来拜一拜。】

猴子拔下一根毫毛化作一炷香,插在路边一座小小土地庙上。

枯木逢春。

不一会土地之中冒出一位土地公。

直播间数百万观众跟着许向珊看完剧情动画。

许向珊控制着天命猴王土地庙中再上了一炷香:“这个其实是一个复活点,里面可以传送到已经解锁的土地庙还有一些别的功能。”

这是江锋提醒她交代的。

弹幕又一次炸了。

“这复活点设计也太巧妙了,用土地庙作为复活点,然后上香激活。这就是属于我们华夏的浪漫。”

“卧槽,这也太细节了吧,左手上香,不用嘴去吹香,制作者细节怪啊!”

“真的很细节,打在小妖身上的声音和重击在地上的声音大小都不一样。太多细节了!”

许向珊继续向前出发,一路上遇见的小妖全都化作经验和灵韵。

“大家接下来好好看,好好学习吧,这是这个游戏里面最简单的妖怪头目。”许向珊远远就看见空地上那只高大的蓝紫色牛头妖怪正手持大斧在原地等她。

牯护院。

许向珊第一次打这牛头妖怪头目的时候死了两次才搞明白这妖怪怎么打。

还好有经验,知道怎么闪避妖怪攻击,不然当着这十万加观众面前连一只新手妖怪头目都打不过岂不是丢死人了。

操控着天命猴迎面对上牯护院。

上去直接蓄力重棍起手,天命猴用棍撑起身反转甩棍重重落在牯护院头上,顺势接轻棍继续攻击。

牯护院高高举起大斧狠狠砍向许向珊,许向珊熟练的一记翻滚躲过了第一次攻击,她知道还有第二下,也不着急出手。

直到第二次牯护院的攻击落下陷入僵直,许向珊这才继续攻击。

半血之后便出现土地公的剧情。

“卧槽,主播这么有实力的吗?这还是我认识的主播吗?”

“这打斗虽然我已经夸了很多次,但这也太流畅了,就是这妖怪头目看起来有点蠢,有点太简单了吧。”

“土地公他又来了,定身术?那岂不是可以?”

观众们看到熟悉的定身术之后,弹幕开始歪了起来。

剧情结束之后,许向珊也是没有任何压力解决战斗,牯护院连许向珊的衣角都没摸到。

“不是我说,也就主播有这个实力了,换你们来估计得死个好几次。”许向珊洋洋得意,全然忘了她已经是第四次打这个妖怪。

顺势用升级的灵光点点上一个识破。

“这个算是技能点。”

许向珊解释道。

带着观众们继续向前。

……

深市大鹅游戏。

负责游戏业务板块的方浦和面色铁青。

会议室大屏幕上投影的赫然是许向珊的直播画面。

“为什么我们业内从来没有听说过这家叫做第九艺术的工作室?这么庞大的游戏开发业内竟然连一个听闻此事的人都没有?”方浦和盯着会议室内所有人。

这些人在他面前唯唯诺诺,但每个人都是手底下都带着几十或者数百人的开发团队。

“方总,这游戏就真的像是石头里面蹦出来的孙悟空一般,一点消息都没收到。国内从来没听说过有团队或者是个人参与过这个项目开发。”

“而且这种画面在国内能够做出来的游戏厂商只有我们还有冈易,国外能做的也寥寥无几。”

方浦和语气不容置疑:“原定计划十月上线的大圣归来这段时间加班加点,赶在九月初上线蹭热度。”

《黑神话:悟空》的横空出世对他们目前暂时没有影响,但它的热度实在是太大了。

大到整个游戏圈都在为止颤动。

特别是今晚这一场实机游玩直播,无疑是一巴掌狠狠打在他们大鹅游戏脸上。

“这也太赶了,我们很多数值还需要调整,美术也还有所欠缺。”负责大圣归来项目的负责人面露难色。

“这些东西你照着上一个项目调整不就可以了吗?这些东西还要我教你吗?现在《黑神话:悟空》势头正热,如果他翻车了我们无缝衔接,小厂和大厂对比高下立判。他成了我们就吃他们的热度赚钱。”方浦和皱起眉头不悦道。

这么多年,他们都是这样做的,加快一下进度多赚点钱才是正道。

至于和《黑神话:悟空》竞争,方浦和从来就没有这个想法。

开发一款单机游戏的时间足够让他们做十款甚至更多款更好赚钱的网页游戏或者是卡牌游戏。

一个648下去不比《黑神话:悟空》那268买断价来的快?

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第5章

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