看着冲阵这个职业的建模,世无双选择点击下一个职业。
“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”
黑暗中似乎有什么在伺机而动。
尖刀在月的照耀下反射出寒光,对准了在温暖房间里夜夜笙歌的达官权贵,一瞬间血液四溅。
尖叫声响,埋伏在黑夜里的人独自离开。
“以战去战,以杀去杀,此为杀者。”
分辨不出男女的人穿着一身夜行衣,他擦去尖刀上的血迹,淡然看向屏幕外。
“唔,杀者的cg大概意思一样啊。”世无双看着一旁显示的数据分析,“近战输出,定位没变。”
说着说着,他有点怀念起来自己20年前在1V1擂台赛和杀者职业的斗智斗勇了。
在1V1擂台赛中,剑心和杀者是最为常见的两个职业,同时,也是最容易较上劲的两个职业。
20年前,如果说将剑心在1V1擂台赛中带到极致高度的是“世生”,那么,杀者职业的顶尖高玩,就是“青蛇”。
然而现在,不光“青蛇”退役,就连蛇聚俱乐部都改名换姓,并入了红熙俱乐部,这个如今业界的头牌。
摇摇头,不再去想这些,世无双点开弦语职业的介绍。
“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。转轴拨弦三两声,未成曲调先有情。”
画船上,带着浓妆的女子拨开挡在自己面前的薄纱,她身材窈窕,害羞一般将手中的琵琶挡在脸前。
修长的指甲拨弄,凑成不成调的曲子,似有什么言语要诉说。
台下的观众对视一眼,露出心照不宣的笑容,纷纷向她纤细的腰肢伸出手。
但下一秒,婉转的曲调一变,凄厉而充满杀机。
“大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私语。”
在一旁弹奏配乐的男子眉毛一挑,手中的琵琶声音轻柔……地上的血液流淌。
笙歌燕舞的遮拦之下,这一晚,琵琶声不绝于耳。
“此为弦语。”
那女子依旧戴着面纱,手中琵琶弹奏婉转乐曲,男子坐在她旁边,时不时拨弄一下琵琶为其伴奏。
cg里面的配乐改的更好了,很明显制作方花了大价钱。
世无双在脑海里回想着自己对于这个职业的印象。
远程输出,武器是琵琶,在1V1擂台赛里面也有不少的人选择这个职业。
从某种角度来讲,如果对方玩的足够强,你近战甚至无法近身,也就更别提打出什么伤害了。
20年前他拿到冠军的那一届,第三名就是玩弦语的一位职业女选手。
因为观赏性非常高,所以很多女玩家都会选择弦语职业。
下一个,来到了世无双最熟悉的剑心职业。
“满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州。鼓角揭天嘉气冷,风涛动地海山秋。”
手上提剑的男子面无表情走向神情癫狂的人群,一秒还是两秒?
只是弹指的时间,先前那痴笑着的人们不复存在,徒留一地血迹汇聚成河。
他捡起掉落在地上被摔碎的毛笔,以笔为剑,直指高堂上道貌岸然的书生;他又捡起枯萎的麦穗,以五谷为剑,看向贪污赈灾粮的官员……
“心剑合一,此为剑心。”
男子将剑拔出,目光冰冷,一旁温婉的女人把剑在手中挽出一个漂亮的剑花,眸中带着一丝嘲讽。
世无双简单过了一遍cg后看向一旁的数据分析。
近战输出,好像跟20年前没有巨大的区别。
此时此刻看了整整五个职业的cg,他已经可以确定这六个职业的大致方向至少是没有被游戏方调整过的。
至于那些和20年前不同的微调,也就只能进入游戏里慢慢适应了。
接下来是最后一个了吧?那个最为特殊的职业。
世无双屏气凝神,点开了下一个职业的介绍。
“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝,骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何?”
属于京剧的特有唱腔响起,一处戏台上,好戏开场了。
“大王慷慨悲歌,使人泪下。待妾妃歌舞一回,聊以解忧如何?”
虞姬扮相的女子面露悲切,声音如泣如诉,她柔弱无骨的腰肢摆动着,身上的戏服也随之飘动,这是一支灵动的舞。
画面一转,她颈间血流不止。
“虞姬,你可有悔?”
“妾随大王,生死无悔。”
“恨只恨无道把生灵涂炭,只害得众百姓困苦颠连。”
“壮士情深,征战几人回?
千古英雄争何事,赢得沙场战骨寒。
大王大王,何日共还乡。”
唱词一字一句,在她身后,背景是因为战争而生灵涂炭的黎民百姓。
“宜嗔宜喜,此为梨园。”
小生扮相的男子与花旦模样的女子朝屏幕外一礼。
梨园,是一个定位相当复杂的职业,最主要的定位就是辅助,不同的剧目技能可以增加队友的不同能力。
麻烦的是,当他们转换成武旦形态时,不仅可以为队友上伤害增益buff,他们自己也能打输出。
虽然说这个职业的输出比起完全输出职业来讲要差的多。
但是在6V6里,那么一点点的差距都可以造成最终的失败。
在1V1擂台比赛里面,世无双也曾遇见过武旦形态的梨园职业。
非常难缠。
扫了一眼梨园的分析,预料之中没有太大的变化。
点回剑心的职业界面,世无双选择了创建角色。
随后,就到了喜闻乐见的捏脸环节。
值得一提的是,为了增加一些趣味性以及规避某些玩家用其给自己盈利的可能,侠意款游戏的捏脸模式采用了绝无仅有的每个玩家一张脸。
没错,只能亲手自己捏。
但是很明显没什么卵用,聪明的玩家们已经想出来了卖捏脸每个地方数据的方法。
看向眼前平平无奇的NPC脸,世无双眼中燃起了火光,整整十分钟后,他成功捏出了一个……有点丑的NPC脸。
看着眼前的这张脸,他有些心虚地挠了挠头,随后毅然决然选择进入游戏。
没办法啊,不管是20年前还是现在,自己都完全没有捏脸的天赋!
进入游戏,世无双发现现在的新手村跟20年前的新手村完全不一样,界面的布置也完全不一样了,他努力看了好久才勉强适应。
跟前面那熟悉的职业不一样,这才是一个游戏20年来真正该有的大改变。
地图完全升级,BOSS完全升级,建模画面也完全升级。
像是他20年前那个“世生”账号里面的S级材料和费了大功夫找到的装备,在如今的版本里虽然依旧强劲,但很明显比起新出的s级材料和装备来说有点弱势。
在新手村附近扫荡了一圈小怪升级以后,世无双又进了几个普通副本拿到了基本的装备。
疯狂刷经验的他现在已经到了游戏里的普通等级60级。
世无双思考着自己脑海里研究侠意资料以后发现的可能会有的几个彩蛋BOSS区域,在想自己是不是应该去试试运气?
彩蛋BOSS区域,就是在整个游戏里面拥有唯一性的BOSS所存在的区域,触发的方式非常不固定。
所谓的唯一性就是,这个BOSS在整个游戏世界里面只有一只。
如果被人打败了,那么它所掉下的材料以及装备都不会再有第二个出现。
而且彩蛋BOSS区域里面的BOSS实力也参差不齐。
有的强的离谱,只有俱乐部的顶尖装备号才能把它血条磨平,有的又弱的可笑,感觉随便来个职业放个屁都能崩死。
曾经有人就靠着跟一个漂亮的NPC对话整整100次触发了一个只需要同意亲她一口就能成功打败的彩蛋BOSS。
凭借着卖号卖装备一跃成为了身价百万的富翁。
不过现在20年过去了,那几个地方的彩蛋BOSS应该已经被触发过了吧?
传送到了石阳行山的地图边界处,世无双朝着自己所推测的那个彩蛋BOSS区域走去。
石阳行山,是在侠意游戏背景里面被设置为六大职业门派混战的地方。
传闻这六个门派因为意见不和曾经爆发过一场涉及整个国家的战斗。
而就是在这一场战争中,六个门派里面的良心之辈看见了无辜被卷入的平民以及自己门派内被权力腐蚀面露丑恶的高层。
于是这群人联合起来,整治六大门派,最后平息了这场战争。
官方公示书里有说,游戏开头的职业cg就是那场战斗中六大门派青年平定战乱的过程。
按照记忆里的路线一顿行走,世无双悲催发现自己居然走错了。
没错,很显然石阳行山也在他穿越的这20年中迎来了好几次大的更新。
他点开地图,终于在右上角的一个非常非常小的角落里发现了开源观。
这个道观,是二十年前世无双通过整个地图的杂乱零碎信息整合起来发现的华点之地。
例如,石阳行山东方,十分刁钻扭七扭八的巷子里面。
一位只能打败过彩蛋BOSS的账号才能看见的卖豆腐大娘NPC说,唱戏的小伙子吃了她的豆腐,结果没付钱就往东北方向去了。
再加上,石阳行山东南方,只有砍翻一万个NPC成就达成的账号才能看见的卖粥的大爷NPC。
他说拿着剑的姑娘一剑砍翻了街上的登徒子,说是要去什么道观……
以此类推,总之就是各种各样看见方法都十分令人恶心到吐的NPC一步一步给出道观的信息。
按照他们给出信息的意思,这个道观集齐过六个职业之人,摆明有彩蛋BOSS没跑了。